Modalités pédagogiques
- Formateurs expérimentés et passionnés à l’écoute de vos besoins
- En présentiel dans nos centres à Paris et Lyon ou à distance
- Petit groupe de 1 à 6 personnes
- PC et logiciel mis à disposition du stagiaire pour les formations dans nos locaux
- Attestation de suivi de stage, support dématérialisé transmis en fin de session
- Ce programme est accessible aux personnes en situation de handicap (envoyez un email à referenthandicap@graphland.fr)
Présentation de la formation
Condition tarifaire
Tarif valable pour une ou deux personnes en Intra.
Objectif
Être capable de modéliser efficacement, être capable de comprendre le BIM, être capable de collaborer en IFC.
Personnel concerné
Tout public : demandeurs d’emploi, salariés, entreprises, fonctionnaires et étudiants.
Pré-requis
Avoir suivi une formation d’initiation sur ce logiciel OU Connaître les fonctionnalités de base du logiciel listées dans le programme d’initiation OU Avoir fait la formation de 1 jour de mise à niveau.
Modalités d’évaluation
Quizz journalier + Evaluation de fin de formation / Passage de la certification optionnel selon votre profil.
Programme de la formation
Jour 1
Rappeler les bases de sketchup
Le modelage direct rappels
- Modélisation 2D 3D
- Outils de modification
- La 3D Warehouse
Gérer les imports / exports
- Importer une image (JPEG, TIFF)
- Importer un dwg (Gestion des calques)
- Exporter en dwg
Modéliser un bâtiment d’après une photo
- Utiliser la photo adapter
- Placer les axes
- Dessiner en perspective
Rendre le projet
- Les ombres
- Les styles
- Les plugins
Jour 2
Animer votre projet
Créer une visite virtuelle
- Créer une caméra
- Les scènes
- Animation : visite virtuelle
- Régler les transitions entre les scènes et les délais entre les scènes
- Animation en boucle
- Animation suivre un chemin grâce au plugin : courbe de Bézier Spline
- Animation avec des plans de section
- Exporter une animation
Insérer un projet
- Dans un site : Le "bac à sable"
- Le modèle 3D SketchUp dans Google Earth
- Insérer les bâtiments à proximité
Jour 3
La logique Bim
- Comprendre le bim
- C’est quoi le BIM ?
- Comparaison avec les autres logiciels
- Pourquoi choisir Sketchup ?
- Les normes BIM
Rappel sur l’outil de base
- Outils de créations
- Outils de modification
- Outils de gestion : calques, structure
- Le géoréférencement
- Les fenêtres Info sur l’entité, Calques et Structure
- Les groupes et les composants
- Les booleens
- Les plugins utiles (solid inspector)
Optimiser sa pratique
- Démarrage / Modèles / Personnalisation
- Espaces de travail et interface
- les panneaux
- la structure, les sélections
- navigation 3D / styles visuels
- Imports / Exports
- Gestion des gabarits
Jour 4
Bimifier vos éléments
Le Bim dans Sketchup
- La classification IFC
- Export IFC
- Import IFC
- Génération d'un rapport
- Ouvrir le rapport dans Excel
- La collaboration
- Les Plugins BIM
Gérer les bibliothèques
- Les calques
- Le mode couleur par calque
- Plugin Rename by layer
- Les groupes et composants avec attributs
- Gestions des bibliothèques
- Importer des objets BIM avec attributs
Créer des composants dynamiques
- Qu'est-ce qu'un composant dynamique
- Fondamentaux de la création de composants dynamiques
- Position, Taille et Rotation
- OnClick et Hidden
- Materials
- Copies
Jour 5
Publier un projet
Comprendre la collaboration Bim
- Le cloud
- S’inscrire
- Exporter son modèle 3D dans Trimble Connect
- Visualiser sur le cloud
- Annoter son modèle dans Trimble Connect
Mettre en page un projet dans layout
- L'interface utilisateur de LayOut
- Préférences et configuration du document
- Préparer le modèle SketchUp
- Créer un composant pour une mise en page 3D et 2D
- Dessiner dans LayOut
- Modifier des formes dans LayOut
- Les gestionnaires : Couleurs, Style de forme et Motif de remplissage
- Insérer et mettre en page votre modèle SketchUp dans LayOut
- Éclater une vue pour éditer ses traits
- Insérer et mettre à l'échelle une image
- Coter votre modèle
- Annoter : Textes et étiquettes
- Exporter et imprimer dans LayOut
- Utilisation du Plugin Skalp pour les plans et les coupes
- Créer une première coupe avec Skalp
- Créer une bibliothèque de hachures pour votre projet
- Attribuer une hachure à un layer
- Importation des scènes Skalp sur Layout
- Le lien dynamique entre le modèle SketchUp et le Layout
- Annoter et coter une coupe et un plan
Informations complémentaires
Suite de parcours : Sketchup approfondissement
Débouchés : Architecture d’intérieur, décorateur