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Formation AutoCAD – Base 3D Ouvrages d’Arts

Certifiée par l'éditeur Autodesk, la formation Autocad base 3D Ouvrages d'Arts permet d'acquérir les principes de la 3D avec une vision de ses possibilités pour la production de livrables dans le domaine des Ouvrages d'Art. Elle peut être dispensée dans nos centre de formation de Lyon, de Paris ou au sein de votre entreprise.
Logiciel Autodesk

Fiche d'identité

Information complémentaire

Durée

3 jours

Editeur

AutoDESK

Lieu

Lyon, Paris

Logiciel

AutoCAD

Niveau

Confirmé

Vue

3D

CPF

Formation CPF

Prochaines dates Lyon

janvier

14 janv. 2019
16 janv. 2019

février

11 févr. 2019
13 févr. 2019

mars

11 mars 2019
13 mars 2019

avril

8 avr. 2019
10 avr. 2019

mai

13 mai 2019
15 mai 2019

juin

10 juin 2019
12 juin 2019

Prochaines dates Paris

janvier

14 janv. 2019
16 janv. 2019

février

11 févr. 2019
13 févr. 2019

mars

11 mars 2019
13 mars 2019

avril

8 avr. 2019
10 avr. 2019

mai

13 mai 2019
15 mai 2019

juin

10 juin 2019
12 juin 2019

Plus d'informations

Contactez-nous au
04 72 10 12 77 ou
  par email
Télécharger le programme de formation

AutoCAD – Base 3D Ouvrages d’Arts

750  HT - 3 jours

tarifs préférentiels pour les indépendants, auto-entrepreneurs, étudiants et demandeurs d’emploi

Objectif : Acquérir les principes de la 3D et avoir une vision des possibilités d’AutoCAD pour la production de livrables dans le domaine des Ouvrages d’Arts

Personnel concerné : Tout public : demandeurs d’emploi, salariés, entreprises, fonctionnaires et étudiants.

Pré-requis : Formation AutoCAD Base Utilisateur 2D

S'inscrire Ou
PROGRAMME

1. INTERFACE

  •   Ruban, icônes, boîte de dialogue, cube de vues
  •   Palettes d’outils

2. GENERALITÉS

  •   Passage du 2D à la 3D (enjeux, bénéfices)
  •   Types de modélisation volumique et surfacique

3. NOTIONS FONDAMENTALES

  •   Formats/Compatibilités
  •   Espaces de travail
  •   Echelles de travail/unités
  •   Axes et coordonnées en 3D (SCU)
  •   Référencement géographique

4. GESTION DE L’AFFICHAGE

  •   Vues orthogonales
  •   Rotations orbitales, point de vues
  •  Styles visuels, vues nommées

5. MODÉLISATION FILAIRE

  •   Objets filaires en 3D (points, linéaire, circulaire, polyligne 3D)
  •   Nuage de points

6. MODÉLISATION VOLUMIQUE

  •   Objets simples et extrudés, de révolution, par balayage…
  •   Logique booléenne, opérations de combinaison
  •  Création, modification (topologie, dimensions)

7. MODÉLISATION SURFACIQUE

  •   Objets 3D maillés, objets surfaciques procéduraux et NURBS
  •   Primitives, modélisations libres
  •   Modifications, interactions avec le 3D solide

8. MANIPULATION DES ENTITÉS

  •   Commandes de manipulations d’objets en 3D

9. MESURES/RENSEIGNEMENTS

  •   Périmètres, superficies
  •   Volumes

10. RENDUS

  •   Principes
  •   Visualisations avancées, scènes
  •   Matériaux et éclairages
  •   Navigations et animations

11. MISES EN PAGE

  •   Rappels sur la notion espace objet/objet papier
  •   Multi-fenêtrage
  •   Coupes, sections, mise à plat et projections
  •   Impressions manuelles et automatiques

12. OPTIMISATION DE LA MODÉLISATION

  •   Axes de recherches de performance

13. IMPORTS/EXPORTS, COMPATIBILITÉS

  •   Outils de travail collaboratif

14. EXERCICES-QUESTIONS/RÉPONSES

  •   Réalisation d’un scénario type
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