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Formation AutoCAD – Base 3D Voirie / Urbanisme

Certifiée par l'éditeur Autodesk, la formation Autocad base 3D Voirie et Urbanisme permet d'acquérir les principes de la 3D avec une vision de ses possibilités pour la production de livrables dans les domaines de la Voirie et de l'Urbanisme. Elle peut être dispensée dans nos centres de formation de Lyon, de Paris ou au sein de votre entreprise.
autocad-architecture1-min

Fiche d'identité

Information complémentaire

Durée

3 jours

Editeur

AutoDESK

Lieu

Lyon, Paris

Logiciel

AutoCAD

Niveau

Confirmé

Vue

3D

CPF

Formation CPF

Prochaines dates Lyon

juillet

1 juil. 2019
3 juil. 2019

août

5 août 2019
7 août 2019

septembre

2 sept. 2019
4 sept. 2019

octobre

7 oct. 2019
9 oct. 2019

novembre

4 nov. 2019
6 nov. 2019

décembre

2 déc. 2019
4 déc. 2019

Prochaines dates Paris

juillet

1 juil. 2019
3 juil. 2019

août

5 août 2019
7 août 2019

septembre

2 sept. 2019
4 sept. 2019

octobre

7 oct. 2019
9 oct. 2019

novembre

4 nov. 2019
6 nov. 2019

décembre

2 déc. 2019
4 déc. 2019

Plus d'informations

Contactez-nous au
04 72 10 12 77 ou
  par email
Télécharger le programme de formation

AutoCAD – Base 3D Voirie / Urbanisme

750  HT - 3 jours

tarifs préférentiels pour les indépendants, auto-entrepreneurs, étudiants et demandeurs d’emploi

Objectif : Acquérir les principes de la 3D, avoir une vision des possibilités d’AutoCAD pour la production de livrables dans le domaine de l’Urbanisme

Personnel concerné : Tout public : demandeurs d’emploi, salariés, entreprises, fonctionnaires et étudiants.

Pré-requis : Formation AutoCAD Base Utilisateur 2D

S'inscrire Ou
PROGRAMME

1. INTERFACE

  •   Ruban, icônes, boîte de dialogue, cube de vues
  •   Palettes d’outils

2. GENERALITÉS

  •   Passage du 2D à la 3D (enjeux, bénéfices)
  •   Types de modélisation volumique et surfacique

3. NOTIONS FONDAMENTALES

  •   Formats/Compatibilités
  •   Espaces de travail
  •   Echelles de travail/unités
  •   Axes et coordonnées en 3D (SCU)

4. GESTION DE L’AFFICHAGE

  •   Vues orthogonales
  •   Rotations orbitales, point de vues
  •  Styles visuels, vues nommées

5. MODÉLISATION FILAIRE

  •   Objets filaires en 3D (points, linéaire, circulaire, polyligne 3D)

6. MODÉLISATION VOLUMIQUE

  •   Objets simples et extrudés, de révolution, par balayage…
  •   Logique booléenne, opérations de combinaison
  •   Création, modification (topologie, dimensions)

7. MODÉLISATION SURFACIQUE

  •   Objets 3D maillés, objets surfaciques procéduraux et NURBS
  •   Primitives, modélisations libres
  •   Modifications, interactions avec le 3D solide

8. MANIPULATION DES ENTITÉS

  •  Commandes de manipulations d’objets en 3D
  •  Blocs et références en 3D

9. CAS PRATIQUE

  • Calage du projet / Fond de plan topo : calage, analyse et modifications
  • Création d’une maquette 3D simplifiée : bâtiments+éléments de voirie
  • Habillage de la maquette : mobilier Urbain + signalétique horizontale

10. RENDUS SIMPLES

  •   Principes
  •   Visualisations avancées, scènes
  •   Matériaux et éclairages
  •   Navigations et animations

11. MISES EN PAGE

  •   Rappels sur la notion espace objet/objet papier
  •   Multi-fenêtrage
  •   Coupes, sections, mise à plat et projections
  •   Impressions, impressions 3D

12. OPTIMISATION DE LA MODÉLISATION

  •   Axes de recherches de performance

13. IMPORTS/EXPORTS, COMPATIBILITÉS

  •   Outils de travail collaboratif

14. EXERCICES-QUESTIONS/RÉPONSES

CONTACT





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