Blender Intensif – Approfondissement
Condition tarifaire : tarif valable pour une ou deux personnes en intra
Objectif : Apprendre d’animation. Gérer les matériaux – les textures. Créer des rendus.
Personnel concerné : tout public (demandeur d’emploi, salarié, entreprise, fonctionnaire et étudiant)
Pré-requis : La connaissance d’un logiciel de dessin est indispensable. Résultats concluants au test de pré-positionnement.
Modalités pédagogiques : En présentiel ou à distance, de 1 à 2 personnes, des salles dédiées à la formation, PC et logiciel fournis par stagiaire, attestation de suivi de stage, évaluation de fin de stage, 1 formateur expérimenté.
PROGRAMME
JOUR 1
- COMPRENDRE L’ESPACE 3D
- Se repérer sur l'espace 3D
- Les différentes vues (View)
- Les sélections (Select)
- Les transformations (Transform)
- Les affichages (Display)
- Les alignements (Align)
- Object Mode, Edit Mode, Sculpt Mode
- Vertex Paint, Texture Paint, Weight Paint
- DECOUVRIR LE NODE EDITOR
- Les Nodes dans Blender
- Matériaux complexes avec le Node editor
- CREER DES MODÉLISATIONS AVANCÉES
- Modélisation "lowpoly"
- Optimisation des temps de calcul
- Modélisation organique, mécanique et architecturale
JOUR 2
- ANIMER
- Chemin
- Courbes IPO
- Shape Keys
- Éditeur D’actions
- Systèmes de particules statiques et dynamiques
- COMPRENDRE LE LANGUAGE DES SCRIPTS & AUTOMATISATIONS
- Le langage : python
- Exemples de scripts simples
- FAIRE UN RENDU
- Blender Internal - options
- Les paramètres du panneau "WORLD"
- Les effets de compositing avec le système de nodes : Material, texture, render layers
- Moteurs de Rendus Externes