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Formation SKETCHUP – Base utilisateur

Fiche d'identité

Informations complémentaires

Durée

5 jours

Lieu

Lyon, Paris

Niveau

Débutant

Vue

2D, 3D

Editeur

Trimble

Logiciel

SketchUp

CPF

Formation CPF

Satisfaction

..

Réussite

..

Prochaines dates Lyon

mars

18 mars 2024
22 mars 2024

avril

8 avr. 2024
12 avr. 2024

avril

22 avr. 2024
26 avr. 2024

mai

13 mai 2024
17 mai 2024

juin

3 juin 2024
7 juin 2024

juin

17 juin 2024
21 juin 2024

Prochaines dates Paris

mars

18 mars 2024
22 mars 2024

avril

8 avr. 2024
12 avr. 2024

avril

22 avr. 2024
26 avr. 2024

mai

13 mai 2024
17 mai 2024

juin

3 juin 2024
7 juin 2024

juin

17 juin 2024
21 juin 2024

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04 72 10 12 77 ou
  par email
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SKETCHUP – Base utilisateur

1500  HT - 5 jours

Objectif : Apprendre la modélisation directe à travers les outils de base du logiciel. Utiliser les groupes, les composants, les balises pour optimiser la structure du projet. Controller le rendu en créant des textures, des styles, des scènes, des mises en pages.

Personnel concerné : Tout public : demandeurs d’emploi, salariés, entreprises, fonctionnaires et étudiants.

Pré-requis : Connaissances de base du système d’exploitation Windows (Manipulation de fichiers et répertoires), utilisation courante de la souris avec molette et avoir des notions de dessin industriel. Résultats concluants au test de pré-positionnement.

Certification : PCIE.

Modalités pédagogiques : En présentiel ou à distance, de 1 à 6 personnes, des salles dédiées à la formation, PC et logiciel fournis pour chaque stagiaire, attestation de suivi de stage, évaluation formative à l’issue des différentes séquences et sommative à la fin de session 1 formateur expérimenté. Support dématérialisé transmis en fin de session ;

Accessibilité : Ce programme est accessible aux personnes en situation de handicap (envoyez un email à referenthandicap@graphland.fr).

S'inscrire Ou
PROGRAMME

JOUR 1

  • DECOUVRIR L’INTERFACE DU LOGICIEL ET APPRENDRE A DEBUTER DE PROJET
  • Tour de table des participants
  • Logistique, objectifs et contenus de la formation
  • Présentation générale de SketchUp
  • Présentation de la navigation dans l’espace de dessin
  • Les différents modes de sélection
  • Utilisation des outils de base de dessin
  • Notion de palette d’outils
  • DECOUVRIR ET REALISER LA CREATION D’OBJETS
  • Création de formes 2D et 3D de base
  • Utilisation des outils de modification de base
  • Gestion des unités de dessin
  • Astuces de créations
  • Validation des acquis journaliers par un quizz (10min)

JOUR 2

  • UTILISER LES OUTILS DE MODIFICATIONS DES OBJETS 2D ET 3D
  • Utilisation de l’outil Echelle
  • Utilisation des outils avancés de dessin
  • Utilisation des palettes d’outils
  • Création de formes 2D et 3D complexes
  • Utilisation des outils de modification avancés
  • COMPRENDRE ET UTILISER LES FONCTIONS D’INTEGRATION DE FICHIER EXTERIEUR
  • Insertion d’images dans le dessin
  • Notion de textures
  • Astuces de créations
  • Validation des acquis journaliers par un quizz (10min)

JOUR 3

  • DECOUVRIR ET UTILISER LES OBJETS VIA LES GROUPES COMPOSANTS
  • Modifications et création de textures
  • Mise à l’échelle d’éléments extérieurs
  • Création de groupes
  • Présentation et importation de composants
  • Création de composants
  • PREPARER ET REALISER DES IMPRESSIONS ET EXPORTATIONS
  • Utilisation des vues et des coupes
  • Exportation et impressions du dessin
  • Utilisation des outils de mesures
  • Mise à l’échelle avancée
  • Importation et exportation DWG
  • Validation des acquis journaliers par un quizz (10min)

JOUR 4

  • DECOUVRIR ET UTILISER LES OUTILS EXTENTION ET 3D WAREHOUSE
  • Création de composants dynamiques
  • Gestion de la 3D warehouse
  • Utilisation des outils de texte
  • Modification de l’aspect et notion de styles
  • Ajout de modules
  • Création et utilisation des balises
  • REALISER UNE MODELISATION 3D DEPUIS UNE IMAGE
  • Mise en plan d’images adaptées
  • Création de dessin à partir d’une image
  • Création d’un dessin à partir de plusieurs images adaptées
  • Validation des acquis journaliers par un quizz (10min)

JOUR 5

  • REALISER DES VISITES VIRTUELLES
  • Création de vues et de scènes
  • Utilisation des outils de visite virtuelle
  • Création de vidéos de visite du dessin
  • REALISER DES IMPRESSIONS
  • Gestion des outils de rendus (ombres, luminosité, …)
  • Utilisation avancée des styles
  • Insertion d’images de zone topographique
  • Présentation de LayOut
  • Création de fenêtres d’impression
  • Création de planches de dessins techniques
  • Evaluation finale théorique par un quizz de 30Min
  • Certification (selon dossier stagiaire)
 

Informations complémentaires du programme :

  • Equivalence : sans objet
  • Passerelle : Sans objet
  • Suite de parcours : Sketchup spécifique
  • Débouchés : Architecture d’intérieur – décorateur
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