SKETCHUP – Initiation
Objectif : Assimiler les commandes et méthodes de travail de SketchUp. Savoir réaliser un projet en 3D. Savoir insérer et régler des composants depuis la bibliothèque.
Personnel concerné : tout public (demandeurs d’emploi, salariés, entreprises, fonctionnaires et étudiants)
Pré-requis : Connaissances de base du système d’exploitation Windows (Manipulation de fichiers et répertoires), utilisation courante de la souris avec molette et avoir des notions de dessin industriel. Résultats concluants au test de pré-positionnement.
Certification : PCIE
Modalités pédagogiques : en présentiel ou à distance, de 1 à 6 personnes, des salles dédiées à la formation, PC et logiciel fournis par stagiaire, attestation de suivi de stage, évaluation formative à l’issue des différentes séquences et sommative à la fin de session 1 formateur expérimenté. Support dématérialisé transmis en fin de session ;
Accessibilité : Ce programme est accessible aux personnes en situation de handicap (envoyez un email à referenthandicap@graphland.fr).
PROGRAMME
JOUR 1
- DECOUVRIR L’INTERFACE DU LOGICIEL ET APPRENDRE A DEBUTER DE PROJET
- Tour de table des participants
- Logistique, objectifs et contenus de la formation
- Présentation générale de SketchUp
- Présentation de la navigation dans l’espace de dessin
- Les différents modes de sélection
- Utilisation des outils de base de dessin
- Notion de palette d’outils
- DECOUVRIR ET REALISER LA CREATION D’OBJETS
- Création de formes 2D et 3D de base
- Utilisation des outils de modification de base
- Gestion des unités de dessin
- Astuces de créations
- Validation des acquis journaliers par un quizz (10min)
JOUR 2
- TILISER LES OUTILS DE MODIFICATIONS DES OBJETS 2D ET 3D
- Utilisation de l’outil Echelle
- Utilisation des outils avancés de dessin
- Utilisation des palettes d’outils
- Création de formes 2D et 3D complexes
- Utilisation des outils de modification avancés
- COMPRENDRE ET UTILISER LES FONCTIONS D’INTEGRATION DE FICHIER EXTERIEUR
- Insertion d’images dans le dessin
- Notion de textures
- Astuces de créations
- Validation des acquis journaliers par un quizz (10min)
JOUR 3
- DECOUVRIR ET UTILISER LES OBJETS VIA LES GROUPES COMPOSANTS
- Modifications et création de textures
- Mise à l’échelle d’éléments extérieurs
- Création de groupes
- Présentation et importation de composants
- Création de composants
- PREPARER ET REALISER DES IMPRESSIONS ET EXPORTATIONS
- Utilisation des vues et des coupes
- Exportation et impressions du dessin
- Utilisation des outils de mesures
- Mise à l’échelle avancée
- Importation et exportation DWG
- Validation des acquis journaliers par un quizz (10min)
Informations complémentaires du programme :
- Equivalence : sans objet
- Passerelle : Sans objet
- Suite de parcours : Sketchup approfondissement
- Débouchés : Architecture d’intérieur – décorateur