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Formation Vray sur Sketchup – Base Utilisateur

Fiche d'identité

Informations complémentaires

Durée

5 jours

Lieu

Lyon, Paris

Niveau

Confirmé, Débutant

Editeur

Trimble

Logiciel

SketchUp

CPF

Formation CPF

Prochaines dates Lyon

octobre

21 oct. 2019
25 oct. 2019

novembre

4 nov. 2019
8 nov. 2019

novembre

25 nov. 2019
29 nov. 2019

décembre

16 déc. 2019
20 déc. 2019

janvier

27 janv. 2020
31 janv. 2020

février

24 févr. 2020
28 févr. 2020

mars

23 mars 2020
27 mars 2020

avril

20 avr. 2020
24 avr. 2020

mai

25 mai 2020
29 mai 2020

juin

22 juin 2020
26 juin 2020

Prochaines dates Paris

octobre

21 oct. 2019
25 oct. 2019

novembre

4 nov. 2019
8 nov. 2019

novembre

25 nov. 2019
29 nov. 2019

décembre

16 déc. 2019
20 déc. 2019

janvier

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31 janv. 2020

février

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28 févr. 2020

mars

23 mars 2020
27 mars 2020

avril

20 avr. 2020
24 avr. 2020

mai

25 mai 2020
29 mai 2020

juin

22 juin 2020
26 juin 2020

Plus d'informations

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04 72 10 12 77 ou
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Vray sur Sketchup – Base Utilisateur

1750  HT - 5 jours

tarifs préférentiels pour les indépendants, auto-entrepreneurs, étudiants et demandeurs d’emploi

Objectif : initiation aux fonctionnalités de base de Vray sur Sketchup.

Personnel concerné : tout public (demandeurs d’emploi, salariés, entreprises, fonctionnaires et étudiants)

Pré-requis : formation Sketchup – Base Utilisateur

S'inscrire Ou
PROGRAMME

1. COMPARAISON DES DIFFÉRENTS MOTEURS DE RENDU

  • Comparatif des moteurs de rendus : Scanline, Iray, Quicksilver, Mental Ray, Vray

2. PRINCIPE DE VRAY

  • Primary Rays
  • Secondary Rays

3. LES PARAMÈTRES DE RENDU SOUS VRAY

  • Les réglages du moteur de rendu Vray
  • Présentation des différents panneaux et options
  • Découvrir l’image Sampler : le rendu Bucket et Progressive
  • Découvrir le Global DMC
  • Découvrir le Color Mapping
  • Le Global Illumination (GI) sous Vray
  • Le principe de la Brute Force
  • Le principe du light cache
  • Le principe de l’Irradiance Map

4. LUMIÈRES AVEC VRAY

  • Vray Light (Plane, sphére, dome, mesh, disc)
  • Vray Sun, Vray sky
  • Vray Ies
  • Le principe de Vray dome avec une HDRI

5. CAMÉRA DE VRAY : VRAY PHYSICAL CAMÉRA

  • Les paramètres de la distance focal
  • Les paramètres de l’exposition
  • Depth of field
  • Motion Blur

6. PRINCIPE D’UN ECLAIRAGE INTÉRIEUR (SCÈNE D’APPLICATION)

  • Le cadrage de la caméra
  • Éclairage (light Balance)
  • Matériaux
  • Paramètres de Rendu

7.PRINCIPE D’UN ECLAIRAGE EXTERIEUR (SCÈNE D’APPLICATION)

  • Le cadrage de la caméra
  • Éclairage (light Balance)
  • Matériaux
  • Paramètres de Rendu

8. RENDER ELEMENT AVEC VRAY

 

9. POST PRODUCTION SUR PHOTOSHOP

CONTACT






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