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Formation Vray sur Sketchup – Base Utilisateur

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Fiche d'identité

Information complémentaire

Durée

5 jours

Lieu

Lyon, Paris

Niveau

Confirmé, Débutant

Editeur

Trimble

Logiciel

SketchUp

Prochaines dates Lyon

janvier

28 janv. 2019
1 févr. 2019

février

18 févr. 2019
22 févr. 2019

mars

11 mars 2019
15 mars 2019

avril

1 avr. 2019
5 avr. 2019

avril

22 avr. 2019
26 avr. 2019

mai

20 mai 2019
24 mai 2019

juin

10 juin 2019
14 juin 2019

Prochaines dates Paris

janvier

28 janv. 2019
1 févr. 2019

février

18 févr. 2019
22 févr. 2019

mars

11 mars 2019
15 mars 2019

avril

1 avr. 2019
5 avr. 2019

avril

22 avr. 2019
26 avr. 2019

mai

20 mai 2019
24 mai 2019

juin

10 juin 2019
14 juin 2019

Plus d'informations

Contactez-nous au
04 72 10 12 77 ou
  par email
Télécharger le programme de formation

Vray sur Sketchup – Base Utilisateur

1750  HT - 5 jours

tarifs préférentiels pour les indépendants, auto-entrepreneurs, étudiants et demandeurs d’emploi

Objectif : initiation aux fonctionnalités de base de Vray sur Sketchup

Personnel concerné : tout public (demandeurs d’emploi, salariés, entreprises, fonctionnaires et étudiants)

Pré-requis : Formation Sketchup – Base utilisateur

S'inscrire Ou
PROGRAMME

1. COMPARAISON DES DIFFÉRENTS MOTEURS DE RENDU

  • Comparatif des moteurs de rendus : Scanline, Iray, Quicksilver, Mental Ray, Vray

2. PRINCIPE DE VRAY

  • Primary Rays
  • Secondary Rays

3. LES PARAMÈTRES DE RENDU SOUS VRAY

  • Les réglages du moteur de rendu Vray
  • Présentation des différents panneaux et options
  • Découvrir l’image Sampler : le rendu Bucket et Progressive
  • Découvrir le Global DMC
  • Découvrir le Color Mapping
  • Le Global Illumination (GI) sous Vray
  • Le principe de la Brute Force
  • Le principe du light cache
  • Le principe de l’Irradiance Map

4. LUMIÈRES AVEC VRAY

  • Vray Light (Plane, sphére, dome, mesh, disc)
  • Vray Sun, Vray sky
  • Vray Ies
  • Le principe de Vray dome avec une HDRI

5. CAMÉRA DE VRAY : VRAY PHYSICAL CAMÉRA

  • Les paramètres de la distance focal
  • Les paramètres de l’exposition
  • Depth of field
  • Motion Blur

6. PRINCIPE D’UN ECLAIRAGE INTÉRIEUR (SCÈNE D’APPLICATION)

  • Le cadrage de la caméra
  • Éclairage (light Balance)
  • Matériaux
  • Paramètres de Rendu

7.PRINCIPE D’UN ECLAIRAGE EXTERIEUR (SCÈNE D’APPLICATION)

  • Le cadrage de la caméra
  • Éclairage (light Balance)
  • Matériaux
  • Paramètres de Rendu

8. RENDER ELEMENT AVEC VRAY

9. POST PRODUCTION SUR PHOTOSHOP

CONTACT





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