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Formation Vray sur Sketchup – Base Utilisateur

sketchup2-min

Fiche d'identité

Information complémentaire

Durée

5 jours

Lieu

Lyon, Paris

Niveau

Confirmé, Débutant

Editeur

Trimble

Logiciel

SketchUp

Prochaines dates Lyon

juin

24 juin 2019
28 juin 2019

juillet

22 juil. 2019
26 juil. 2019

août

26 août 2019
30 août 2019

septembre

23 sept. 2019
27 sept. 2019

novembre

4 nov. 2019
8 nov. 2019

novembre

25 nov. 2019
29 nov. 2019

Prochaines dates Paris

juin

24 juin 2019
28 juin 2019

juillet

22 juil. 2019
26 juil. 2019

août

26 août 2019
30 août 2019

septembre

23 sept. 2019
27 sept. 2019

novembre

4 nov. 2019
8 nov. 2019

novembre

25 nov. 2019
29 nov. 2019

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04 72 10 12 77 ou
  par email
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Vray sur Sketchup – Base Utilisateur

1750  HT - 5 jours

tarifs préférentiels pour les indépendants, auto-entrepreneurs, étudiants et demandeurs d’emploi

Objectif : initiation aux fonctionnalités de base de Vray sur Sketchup.

Personnel concerné : tout public (demandeurs d’emploi, salariés, entreprises, fonctionnaires et étudiants)

Pré-requis : aucun

S'inscrire Ou
PROGRAMME

1. COMPARAISON DES DIFFÉRENTS MOTEURS DE RENDU

  • Comparatif des moteurs de rendus : Scanline, Iray, Quicksilver, Mental Ray, Vray

2. PRINCIPE DE VRAY

  • Primary Rays
  • Secondary Rays

3. LES PARAMÈTRES DE RENDU SOUS VRAY

  • Les réglages du moteur de rendu Vray
  • Présentation des différents panneaux et options
  • Découvrir l’image Sampler : le rendu Bucket et Progressive
  • Découvrir le Global DMC
  • Découvrir le Color Mapping
  • Le Global Illumination (GI) sous Vray
  • Le principe de la Brute Force
  • Le principe du light cache
  • Le principe de l’Irradiance Map

4. LUMIÈRES AVEC VRAY

  • Vray Light (Plane, sphére, dome, mesh, disc)
  • Vray Sun, Vray sky
  • Vray Ies
  • Le principe de Vray dome avec une HDRI

5. CAMÉRA DE VRAY : VRAY PHYSICAL CAMÉRA

  • Les paramètres de la distance focal
  • Les paramètres de l’exposition
  • Depth of field
  • Motion Blur

6. PRINCIPE D’UN ECLAIRAGE INTÉRIEUR (SCÈNE D’APPLICATION)

  • Le cadrage de la caméra
  • Éclairage (light Balance)
  • Matériaux
  • Paramètres de Rendu

7.PRINCIPE D’UN ECLAIRAGE EXTERIEUR (SCÈNE D’APPLICATION)

  • Le cadrage de la caméra
  • Éclairage (light Balance)
  • Matériaux
  • Paramètres de Rendu

8. RENDER ELEMENT AVEC VRAY

9. POST PRODUCTION SUR PHOTOSHOP

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