Vray sur Sketchup – Base Utilisateur
Condition tarifaire : Tarif valable pour une ou deux personnes en Intra.
Objectif : Etre capable de découvrir V-ray dans Sketchup, être capable de gérer les lumières, être capable d’appliquer des matériaux.
Personnel concerné : Tout public (demandeurs d’emploi, salariés, entreprises, fonctionnaires et étudiants)
Pré-requis : Avoir suivi une formation d’initiation sur le logiciel Sketchup OU Connaître les fonctionnalités de base de sketchup listées dans le programme d’initiation OU Avoir fait la formation de 1 jour de mise à niveau.
Modalités d’évaluation : Quizz journalier + Evaluation de fin de formation / Passage de la certification optionnel selon votre profil.
Modalités pédagogiques : En présentiel ou à distance – de 1 à 6 personnes – salles dédiées à la formation – PC et logiciel mis à disposition du stagiaire pour les formations en nos locaux – attestation de suivi de stage, support dématérialisé transmis en fin de session.
PROGRAMME
JOUR 1
- COMPARER LES DIFFÉRENTS MOTEURS DE RENDU
- Comparatif des moteurs de rendus : Scanline, Iray, Quicksilver, Mental Ray, Vray
- COMPRENDRE LES PRINCIPES DE VRAY
- Primary Rays
- Secondary Rays
- REGLER LES PARAMÈTRES DE RENDU SOUS VRAY
- Les réglages du moteur de rendu Vray
- Présentation des différents panneaux et options
- Découvrir l’image Sampler : le rendu Bucket et Progressive
- Découvrir le Global DMC
- Découvrir le Color Mapping
- Le Global Illumination (GI) sous Vray
- Le principe de la Brute Force
- Le principe du light cache
- Le principe de l’Irradiance Map
JOUR 2
- CREER DES LUMIÈRES AVEC VRAY
- Vray Light (Plane, sphére, dome, mesh, disc)
- Vray Sun, Vray sky
- Vray Ies
- Le principe de Vray dome avec une HDRI
- POSITIONNER DES CAMÉRAS : VRAY PHYSICAL CAMÉRA
- Les paramètres de la distance focal
- Les paramètres de l’exposition
- Depth of field
- Motion Blur
- PARAMETRER UN ECLAIRAGE INTÉRIEUR (SCÈNE D’APPLICATION)
- Le cadrage de la caméra
- Éclairage (light Balance)
- Matériaux
- Paramètres de Rendu
JOUR 3
- UTILISATION DE SHADERS COMPLEXE
- Les liquides
- L'eau de la piscine
- RECREER UN ECLAIRAGE EXTERIEUR (SCÈNE D’APPLICATION)
- Le cadrage de la caméra
- Éclairage (light Balance)
- Matériaux
- Paramètres de Rendu
- GERER LA POST PRODUCTION SUR PHOTOSHOP
- Faire de la composition dans Photoshop
- Retoucher l’image
- Utiliser les couches
- Evaluation finale théorique par un quizz de 30Min
- Certification (selon dossier stagiaire)
- Evaluation finale théorique par un quizz de 30Min
- Certification (selon dossier stagiaire)
- Informations complémentaires du programme :
- Equivalence : sans objet
- Passerelle : Sans objet
- Suite de parcours : Sketchup spécifique
- Débouchés : Architecture – Décoration - Scénographie