Titre

hello@youremail.com
+1234567890
0
  • Aucun produit dans la demande de devis.
0
  • Aucun produit dans la demande de devis.

Formation Vray sur Sketchup – Base Utilisateur

sketchup2-min

Fiche d'identité

Information complémentaire

Durée

5 jours

Lieu

Lyon, Paris

Niveau

Confirmé, Débutant

Editeur

Trimble

Logiciel

SketchUp

Prochaines dates Lyon

mars

11 mars 2019
15 mars 2019

avril

1 avr. 2019
5 avr. 2019

avril

22 avr. 2019
26 avr. 2019

mai

20 mai 2019
24 mai 2019

juin

10 juin 2019
14 juin 2019

Prochaines dates Paris

mars

11 mars 2019
15 mars 2019

avril

1 avr. 2019
5 avr. 2019

avril

22 avr. 2019
26 avr. 2019

mai

20 mai 2019
24 mai 2019

juin

10 juin 2019
14 juin 2019

Plus d'informations

Contactez-nous au
04 72 10 12 77 ou
  par email
Télécharger le programme de formation

Vray sur Sketchup – Base Utilisateur

1750  HT - 5 jours

tarifs préférentiels pour les indépendants, auto-entrepreneurs, étudiants et demandeurs d’emploi

Objectif : initiation aux fonctionnalités de base de Vray sur Sketchup

Personnel concerné : tout public (demandeurs d’emploi, salariés, entreprises, fonctionnaires et étudiants)

Pré-requis : Formation Sketchup – Base utilisateur

S'inscrire Ou
PROGRAMME

1. COMPARAISON DES DIFFÉRENTS MOTEURS DE RENDU

  • Comparatif des moteurs de rendus : Scanline, Iray, Quicksilver, Mental Ray, Vray

2. PRINCIPE DE VRAY

  • Primary Rays
  • Secondary Rays

3. LES PARAMÈTRES DE RENDU SOUS VRAY

  • Les réglages du moteur de rendu Vray
  • Présentation des différents panneaux et options
  • Découvrir l’image Sampler : le rendu Bucket et Progressive
  • Découvrir le Global DMC
  • Découvrir le Color Mapping
  • Le Global Illumination (GI) sous Vray
  • Le principe de la Brute Force
  • Le principe du light cache
  • Le principe de l’Irradiance Map

4. LUMIÈRES AVEC VRAY

  • Vray Light (Plane, sphére, dome, mesh, disc)
  • Vray Sun, Vray sky
  • Vray Ies
  • Le principe de Vray dome avec une HDRI

5. CAMÉRA DE VRAY : VRAY PHYSICAL CAMÉRA

  • Les paramètres de la distance focal
  • Les paramètres de l’exposition
  • Depth of field
  • Motion Blur

6. PRINCIPE D’UN ECLAIRAGE INTÉRIEUR (SCÈNE D’APPLICATION)

  • Le cadrage de la caméra
  • Éclairage (light Balance)
  • Matériaux
  • Paramètres de Rendu

7.PRINCIPE D’UN ECLAIRAGE EXTERIEUR (SCÈNE D’APPLICATION)

  • Le cadrage de la caméra
  • Éclairage (light Balance)
  • Matériaux
  • Paramètres de Rendu

8. RENDER ELEMENT AVEC VRAY

9. POST PRODUCTION SUR PHOTOSHOP

CONTACT





* Champs obligatoires

Partager:
Autres formations de l'éditeur : , ,