Titre

hello@youremail.com
+1234567890
0
  • Aucun produit dans la demande de devis.
0
  • Aucun produit dans la demande de devis.

Formation Unity 3D – Initiation

La formation Unity 3D - Initiation : permet de s'initier aux fonctionnalités de base de Unity 3D.
Elle peut être dispensée dans nos centres de formation de Lyon, de Paris ou au sein de votre entreprise.
unity 3D formation

Fiche d'identité

Informations complémentaires

Durée

5 jours

Lieu

Lyon, Paris

Niveau

Débutant

Vue

2D

Logiciel

Unity 3D

Editeur

Unity Technologies

Prochaines dates Lyon

octobre

21 oct. 2019
25 oct. 2019

novembre

4 nov. 2019
8 nov. 2019

novembre

25 nov. 2019
29 nov. 2019

décembre

16 déc. 2019
20 déc. 2019

janvier

27 janv. 2020
31 janv. 2020

février

24 févr. 2020
28 févr. 2020

mars

23 mars 2020
27 mars 2020

avril

20 avr. 2020
24 avr. 2020

mai

25 mai 2020
29 mai 2020

juin

22 juin 2020
26 juin 2020

Prochaines dates Paris

octobre

21 oct. 2019
25 oct. 2019

novembre

4 nov. 2019
8 nov. 2019

novembre

25 nov. 2019
29 nov. 2019

décembre

16 déc. 2019
20 déc. 2019

janvier

27 janv. 2020
31 janv. 2020

février

24 févr. 2020
28 févr. 2020

mars

23 mars 2020
27 mars 2020

avril

20 avr. 2020
24 avr. 2020

mai

25 mai 2020
29 mai 2020

juin

22 juin 2020
26 juin 2020

Plus d'informations

Contactez-nous au
04 72 10 12 77 ou
  par email
Télécharger le programme de formation

Unity 3D – Initiation

1750  HT - 5 jours

tarifs préférentiels pour les indépendants, auto-entrepreneurs, étudiants et demandeurs d’emploi

Objectif : initiation aux fonctionnalités de base de Unity 3D.

Personnel concerné : tout public (demandeur d’emploi, salarié, entreprise, fonctionnaire et étudiant)

Pré-requis : aucun

S'inscrire Ou
PROGRAMME

1.  UNITY 3D

  • L'interface Unity
  • Objets 3D
  • Caméras
  • Coordonnées locales et globales
  • Lumières
  • Matériaux et shaders
  • L'animation par keyframes
  • L'inspector
  • Les dossiers importants
  • Les objets / classes importants
  • Les outils proposés par Unity 3D

 2. LA PHYSIQUE DANS UNITY

  • Les "colliders"
  • Les "rigidbodies"
  • Les "characters controllers"
  • Les joints (jointures)
  • Les matériaux physiques
  • Physique 2D vs 3D

3. PROGRAMMATION UNITY

  • Les composants
  • Les variables et l'inspector
  • Les méthodes importantes
  • La console et les logs
  • Les inputs
  • Programmation et mouvement
  • Création et destruction d'objets

4. COMMUNICATION ET SIGNAUX

  • Tag, Find et GetComponent
  • Les messages
  • Les triggers
  • Animator state machine

5. GUI

  • La GUI Unity
  • La nouvelle UI Unity
  • Introduction à NGUI

6. AUDIO

  • Le principe du son sous Unity 3D
  • L'audio mixer

7. COMPILATION

  • Paramètres de compilation
  • Les différences entre plateformes
  • Scripts spécifiques
  • Quality settings
  • La compilation sur Android et iOS

8. IA ET PATHFINDING

  • Les bases de l'IA
  • Exemples d'IA
  • Mécaniques d'IA
  • Pathfinding et Navmeshes

9. CHARGEMENT ET SAUVEGARDE

  • Les dossiers de sauvegarde
  • PlayerPrefs vs IO
  • Sérialisation
  • Introduction à EasySave

10. LE +

  • Les bonnes pratiques Unity 3D
  • Bases d'optimisation
  • Les particules
  • Les effets de rendu
  • Les plug-ins incontournables
  • EverPlay
  • Monétisation
 
CONTACT






* Champs obligatoires

Partager:
Autres formations de l'éditeur : ,