Modalités pédagogiques
- Formateurs expérimentés et passionnés à l’écoute de vos besoins
- En présentiel dans nos centres à Paris et Lyon ou à distance
- Petit groupe de 1 à 6 personnes
- PC et logiciel mis à disposition du stagiaire pour les formations dans nos locaux
- Attestation de suivi de stage, support dématérialisé transmis en fin de session
- Ce programme est accessible aux personnes en situation de handicap (envoyez un email à referenthandicap@graphland.fr)
Présentation de la formation
Condition tarifaire
Tarif valable pour une ou deux personnes en intra.
Objectif
- Apprendre les bases de l’animation.
- Utiliser les effets.
- Réaliser une création FX
Personnel concerné
Tout public (demandeur d’emploi, salarié, entreprise, fonctionnaire et étudiant).
Pré-requis
Connaissances de base de l’utilisation de l’ordinateur (clic gauche , clic droit , double-clic, ouvrir et fermer un document) , de son environnement et arborescence de travail et utilisation d’un logiciel de bureautique. Résultats concluants au test de pré-positionnement.
Certification
Aucune
Programme de la formation
Jour 1
Comprendre l’interface d’After Effects
- Création d’une nouvelle composition
- Les outils de base
- Les propriétés
- Importation de différents médias : vidéo, photo, audio
- Importation d’autres type Adobe : PSD et AI
- Les différents panneaux : Projet, Métrage et Composition
- Timeline
Animer avec des images clés
- Comprendre les images clefs
- Utiliser la tête de lecture
- Les raccourcis pratiques
- l’opacité, échelle et rotation
- Comprendre le lissage d’images clés pour un mouvement plus fluide
- Créer un parentage et Objet Nul
Faire du remappage temporel
- Gérer la vitesse d’un calque
- Inverser la vitesse d’un calque
- Créer un arrêt sur image
- Remappage temporel : accélération et ralentissement
- Masques et calques de forme
- Création de masques
- Mode de fusion de masques
- Propriétés d’un masque (et contour progressif amélioré)
- Animation d’un masque et de ses paramètres
- Masque de suivi
Jour 2
Utiliser les couches les calques et les masques
- Création de calques de forme
- Les propriétés
- L’Animation
- Utiliser un masque sur un calque de forme
- Créer une précomposition
- Gérer les caches
- Mode de fusion de calques
Gérer les effets et calques d’effets
- La correction colorimétrique
- La couleur
- Le glow
- Les dégradés
- Les effets de lumière
- La netteté d’une image
- Les ombres
- Les particules
- Les volets
- Le bruit fractal
Jour 3
Créer et animer des textes
- Les textes
- Animation de textes par transformation
- Animation de textes avec le sélecteur de plage
- Animations de textes prédéfinies
- Les effets de texte
Réaliser un étalonnage
- Etalonnage sans Couleur Lumetri
- Couleur Lumetri : Correction de base (Balance des Blancs)
- Couleur Lumetri : Créatif (Appliquer une LUT)
- Couleur Lumetri : Courbes (Tons foncés, tons moyens, tons clairs)
- Couleur Lumetri : Roues chromatiques
- Couleur Lumetri : TSL secondaire
- Couleur Lumetri : Dégradé
- Les effets d’étallonage
- Création et animation de masques d’étalonnage
- Lien avec Premiere Pro CC
Gérer une incrustation
- Le fond vert
- L’effet Keylight
- Remplacement du fond vert
- Le réalisme : Lens Flare / Film Burn
- Gérer la couche Alpha
- Détourage avancé
Jour 4
Faire une rotoscopie
- Détourage d'un élément à partir d’un masque animé
- Utilisation d’un masque de suivi
- Utilisation du Rotopinceau
- Amélioration des contours dans les options d’effet
La 3D
- Faire un volume de 3D
- Positionner une caméra
- Eclairer la scène
- Texte 3D
- Profondeur de champ
- Animation de caméras
Réaliser un tracking
- Tracker un objet d’une vidéo
- Tracker un sujet en mouvement
- Tracking d’un travelling avant
- Tracking d’une rotation
- Remplacer le ciel d’une vidéo
- Le tracking avancé avec le plugin Mocha
- Tracking 3D
Utiliser des expressions
- Créer une expression
- Création d'un effet de tremblement
- Faire boucler une animation
- L’expression « time »
Jour 5
Les effets spéciaux du cinéma
- Détourage sur fond vert avancé
- Création d’un Matte Painting
- Supprimer un câble
- Transformation des yeux
- Ajout de flammes sur un pistolet
- Désintégration d’un personnage grâce aux particules
- Stabiliser une vidéo
- Supprimer un élément indésirable d’une vidéo
- Remplacer le contenu d’un écran d’ordinateur
- Création d'un hologramme
- Faire disparaître un personnage en fumée
L’animation avec l’outil marionnette
- L’outil coin Marionnette
- Animation du personnage
Exportation
- Zone de rendu
- Ajouter à la file d’attente de rendu
- Les formats d’exportation
- Les paramètres d’exportation
- Exporter une image fixe
- Lien avec Media Encoder
- Lien vers Premiere Pro
Informations complémentaires
Suite de parcours : Adobe spécifique
Débouchés : Motion Design, effets spéciaux