Modalités pédagogiques
- Formateurs expérimentés et passionnés à l’écoute de vos besoins
- En présentiel dans nos centres à Paris et Lyon ou à distance
- Petit groupe de 1 à 6 personnes
- PC et logiciel mis à disposition du stagiaire pour les formations dans nos locaux
- Attestation de suivi de stage, support dématérialisé transmis en fin de session
- Ce programme est accessible aux personnes en situation de handicap (envoyez un email à referenthandicap@graphland.fr)
Présentation de la formation
Objectifs pédagogiques
À l’issue de la formation, le participant sera capable de :
- Créer et personnaliser un espace de travail adapté à ses besoins
- Concevoir et manipuler des formes simples et complexes
- Organiser et gérer les calques, les groupes et les plans de travail
- Travailler le texte et appliquer les styles typographiques disponibles
- Utiliser les pinceaux vectoriels et les opérations booléennes pour combiner ou découper des formes
- Appliquer des dégradés, des effets et des transparences
- Préparer un document pour l’impression ou l’export numérique
Personnel concerné
Tout public souhaitant découvrir Affinity Designer pour créer des visuels professionnels.
Pré-requis
- Bonne maîtrise de l’environnement informatique
- Résultats concluants au test de pré-positionnement
Modalités d’évaluation
- Quiz et exercices pratiques chaque jour
Programme de la formation
Jour 1
Découverte des fondamentaux
- Interface et espace de travail
- Présentation d’Affinity Designer et de la chaîne graphique
- Création d’un document, formats, unités, repères et grilles
- Organisation des calques, groupes, plans de travail et modes d’affichage
- Gestion des couleurs et du nuancier
Création de formes simples
- Formes vectorielles et manipulation (déplacement, redimensionnement, rotation)
- Contours, remplissages et alignements
- Opérations booléennes (Union, Soustraction, Intersection, Exclusion)
Exercice pratique
- Création d’une composition géométrique inspirée de Mondrian
- Portrait minimaliste à l’aide de la plume vectorielle et des formes simples
Jour 2
Dessin vectoriel et travail des objets
- Utilisation de l’outil plume pour créer des tracés précis
- Transformations : rotation, symétrie, déformation et mise à l’échelle
- Transparence, modes de fusion et organisation des sous-calques
Texte
- Texte artistique et texte attaché à un tracé
- Mise en forme et alignement du texte
- Gestion des styles de caractère et de paragraphe
Exercice pratique
- Composition abstraite inspirée de Kandinsky en superposant formes vectorielles et couleurs personnalisées
Jour 3
Fonctions avancées, effets et production
Création de formes complexes
- Dégradés linéaires et radiaux
- Effets de distorsion et transformations multiples
- Pinceaux vectoriels et motifs
Masques et images
- Clipping Masks
- Importation d’images comme modèle
- Tracé vectoriel manuel pour vectoriser une image
Production
- Préparation du document pour impression
- Export PDF, PNG, JPEG
- Optimisation pour le numérique et l’impression
Exercice pratique
- Morphing de deux personnages pour travailler plume, dégradés et pinceaux
- Création d’un logo simple à partir d’un brief court