Titre

hello@youremail.com
+1234567890
0
  • Aucun produit dans la demande de devis.
0
  • Aucun produit dans la demande de devis.

Formation 3DS Max Design – Approfondissement

Certifiée par L'éditeur Autodesk, la formation 3DS MAx Base utilsiateur permet de d'apprendre à concevoir en 3D : de la primitive de base au rendu en passant par l'animation !
Elle peut être dispensée dans nos centres de formation de Lyon, de Paris ou au sein de votre entreprise.

Fiche d'identité

Informations complémentaires

Durée

2 jours

Editeur

AutoDESK

Lieu

Lyon, Paris

Logiciel

3DS Max

Niveau

Confirmé

Vue

3D

Prochaines dates Lyon

avril

27 avr. 2023
28 avr. 2023

juin

1 juin 2023
2 juin 2023

juin

15 juin 2023
16 juin 2023

juin

29 juin 2023
30 juin 2023

juillet

20 juil. 2023
21 juil. 2023

août

3 août 2023
4 août 2023

août

31 août 2023
1 sept. 2023

septembre

14 sept. 2023
15 sept. 2023

septembre

28 sept. 2023
29 sept. 2023

octobre

12 oct. 2023
13 oct. 2023

octobre

26 oct. 2023
27 oct. 2023

novembre

16 nov. 2023
17 nov. 2023

novembre

30 nov. 2023
1 déc. 2023

décembre

14 déc. 2023
15 déc. 2023

Prochaines dates Paris

avril

27 avr. 2023
28 avr. 2023

juin

1 juin 2023
2 juin 2023

juin

15 juin 2023
16 juin 2023

juin

29 juin 2023
30 juin 2023

juillet

20 juil. 2023
21 juil. 2023

août

3 août 2023
4 août 2023

août

31 août 2023
1 sept. 2023

septembre

14 sept. 2023
15 sept. 2023

septembre

28 sept. 2023
29 sept. 2023

octobre

12 oct. 2023
13 oct. 2023

octobre

26 oct. 2023
27 oct. 2023

novembre

16 nov. 2023
17 nov. 2023

novembre

30 nov. 2023
1 déc. 2023

décembre

14 déc. 2023
15 déc. 2023

Plus d'informations

Contactez-nous au
04 72 10 12 77 ou
  par email
Télécharger le programme de formation

3DS Max Design – Approfondissement

700  HT - 2 jours

Objectifs : Compléter ses acquis sur 3DS Max. Apprendre à gérer les matériaux – les textures. Paramétrer le rendu de votre création.

Personnel concerné : Tout public (demandeurs d’emploi, salariés, entreprises, fonctionnaires et étudiants).

Pré-requis : La connaissance d’un logiciel de dessin est indispensable. Résultats concluants au test de pré-positionnement.

Certification : ACU.

Modalités pédagogiques : En présentiel ou à distance, de 1 à 6 personnes, des salles dédiées à la formation, PC et logiciel fournis par stagiaire, attestation de suivi de stage, évaluation de fin de stage, 1 formateur expérimenté. Support dématérialisé transmis en fin de session.

S'inscrire Ou
PROGRAMME

JOUR 1

LES MATERIAUX, LES TEXTURES
  • COMPRENDRE LA GESTION DES MATERIAUX, DES SHADERS ET DES TEXTURES
  • Éditeur de Matériaux
  • Matériaux, shaders et textures
  • Présentation générale de l'éditeur de matériaux
  • Mode compact et mode détaillé
  • Création d'un matériau
  • Paramètres de base ombrage
  • Prévisualisation et options de prévisualisation
  • Présentation générale des textures
  • Prévisualisation et options de prévisualisation
  • Les différents types de textures
  • Bump mapping
  • Ajout de plusieurs matériaux
  • Placage / UV mapping
  • GERER L'UNWRAP UVW
  • Le modificateur Développer
  • Créer la texture à partir de l'export du développer
  • Dépliage d'UV sur le modèle de la pieuvre
  • Les options de développer UV
  • Lien avec Photoshop

JOUR 2

DE LA CREATION AU RENDU
  • GERER LES LUMIERES ET LES CAMERAS
  • Lumières
  • Les différents types de lumières
  • Réglages des lampes
  • Couleurs
  • Intensité
  • Distance
  • Ombres
  • Caméras
  • Présentation générale des caméras
  • Focale
  • Positionnement
  • Profondeur de champ
  • Animer une caméra
  • GERER LES SORTIES
  • Rendus
  • Présentation générale des rendus en images fixes
  • Dimensions
  • Qualité des rendus
  • Les exportations
  • CREER UNE 3D DE A à Z :
  • Choix d’un TP perso (exemple : une chaise)
  • Les groupes d'objets
  • Créer une table
  • Créer et appliquer un matériau
  • Le matériau Blinn
  • Créer une texture de diffuse
  • Le mapping UVW
  • Créer une lumière
  • Effectuer un rendu
  • Réglage de la résolution de rendu
  • Régler l'ombre de la lumière
  • Ajouter une lumière supplémentaire
  • Ajouter une texture de relief sur le matériau
  • Utiliser le dôme de lumière avec un paramètre avancé de rendu
  • Changer la couleur d'arrière-plan
  • Passage de la certification (si prévue dans le financement)
CONTACT








    * Champs obligatoires

    Partager: